のぶニャがの野望

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2013年4月12日 (金)

【モバゲー】やっべのぶニャがおもしれええええ

いやっふうぅうう!のぶニャがおもしれぇえええ!!!

今同じようなランクの相手を集めて戦う大相撲で言う「ねこ場所」ってのをやってて

一番下のランクにもかかわらずしょっぱい戦い方してボコられまくってるんですが

もっと時間をかけてああすればこうすればもしかしたらかつる!という未来が見えるので

やってて苦にならないし色々分からない事が見えてきて楽しいです

初めてやった時は本気で何が何だかサッパリ分からなくて勝ったり負けたりでしたが、

招き猫フィーバーとかいう訳分かんないのが始まって、それも意味分かんなくて

とにかく戦えば良いのか、と思ってやりつつも強いのばっかと当たって負けまくり

これはなんだ、トラップなのか?とは思ったものの何だかんだと昇進

今回始まった招き猫フィーバーの際には兵糧が無くなって立ちぼうけでした

それまでの間に雨なのに鉄砲隊で挑みまくり負けまくり

五輪奥義も強けりゃいいじゃんでアホみたいにレベル高いのばっかつけて

一番重要な回復奥義をつけ忘れ格下にも負け込むていたらく

それでもこのまま行ったら何とか昇進できそうな感じがします

下の方だからみんな適当に緩くやってるんでしょうね

今度はもう少し考えてやるつもりなので、もう一つ上くらいまでは何とかなりそう

そこからフラフラ上がったり下がったりを繰り返すんだろうな

上を見たらキリが無いので、同じくらいのランクの人達と考えながら

勝ったり負けたりできるのは良いね、武将もぼちぼち同じランクだしで楽しい

神羅万象?強いカードが決まっててそれを出せるのにランク制限が無いから

みんな同じカードでクソつまらんにもほどがあるわ

始まったばかりなのでまだバラつきはあるものの、そのうち魔族とガキで固まるんだろ?

どうでもええわ、課金さえしてなきゃ今すぐにでもデータデリって終わってやるのに

ミステリーワールドも楽しくなってきたし、野郎好きでもおれさまやっぱ女なので

大人しく女向けカテゴリで勧められてるゲームをやるのがよいようだ

強いカードだから愛せるという思考がおれさまに無いので、いざ引き当てても楽しくない

このカード好きなんだけど弱いんだよな、でもデッキ次第で何とか…ていう戦略性ゼロ

付ける付与効果も軒並みカウンター、カウンター、カウンターで馬鹿ばっか

あんなにカードの種類があってほとんどが死んでるとか、マジクソとしか思えんわ

おれさまリアルカードから好きだったんですが、カードによって差別がありすぎるので

コレ板の奴らがこのゲームを目の敵にする理由が今なら分かる気がします

意見があるなら俺のナルサスをどう鍛えれば一線級になるのか教えろよ

のぶニャがでは俺の家久クソノーマルだけど武勲255で援護射撃持ってる一線級だぜ

…らぶ☆どろ1匹クリアしたんで明日くらい感想書きますお

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