のぶニャがの野望

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2014年1月 2日 (木)

【モバゲー】のぶニャがの野望 激文使ってみたら

特にこれと言って強くなった実感はありませぬが、落ちにくくなった気はします

そしてスコさんが落ちた瞬間部隊が瓦解する速度が前にも増して激高に…

2.0の挑発守護要員なんか重すぎて使えねえと思っていましたがそうでも無い

激文に限らず特技の発動率はコスト依存だから、高いに越したことは無いのですが

今までは挑発が2.0にさせる仕事かって話でした。軽減率が多少上がるくらいの恩恵だし

策士を付けたら守護は外さないといけないしね、攻撃力皆無の壁役に2コスは重い

とは言え激文と比翼要員+守護なら2.0費やすのも悪くない気はするんだわ

するんだけど、実際激文の効果のほどが実感できないのも事実

ま、眼力の頃よりは間違いなく硬くなってるとは思うんよね

何より挑発の効果が結構顕著で、あっという間に囲まれる大人気っぷり^^;

だが合戦ではやはり対人に屠られておしまいになるし、

術デッキと戦う機会が一度あったにも拘らずいつもの癖で放置してしまったぜ

名乗って連勝したら巫女もらえるって話を聞いたので一度名乗ったんだけど

その時の初戦が術デッキだった。今思えば戦ってみるんだったなー

術特技の頻度が落ちるのは多分挑発の影響で、激文が極悪な訳ではない

ねこじゃらしでも眼力でも多分策武将の特技発動率は落ちる…はずだ

眼力と違うのはデバフ判定無いから挑発自体が入りやすい

相模スコさんに近い感じに戻ったかな、総大将特技じゃないから運用しやすいのもいい

榊原を素で使ってると速が高いものの策士必須なんじゃないかな、と思ったり

策が低すぎて速攻蒸発する未来が見えるんだけど、それでも強いのかね?

えー名乗りの結果は7連勝でクソ巫女を貰いました。ニャポと戦功めっさ溜まりますな

全力出撃結構楽しいので、あまりにも兵糧が減らない時は名乗る事にしよう^^

うち温泉無いから、一度ズタボロになると立て直しに時間がかかりますのよ

ねこ場所は十両一からのスタートなので初日は陥落決定、なので総大将はスコ鶴一択

珍スコ鶴、玉ニャン、稀浅井、百武さん、あと2.5を何にするかなーて話

無難なところで宗茂だけど、浅井をアビシに替えてお台子デッキにするのが楽しそう

総大将珍スコ、がマウさん、玉ニャン、アビシ、百武さん…すっげえカモくさくて笑えますが

素で使うのは1匹もいない状況…でも勝率は決して高くないのがねこ場所なのよね

勝ち負けは置いといて回して楽しいデッキになりそうだわ^^

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